Sunday, January 30, 2011

【board game series】The Settlers of Catan / 卡坦島

【遊戲連結】http://boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan

board game series 的文章開張了!

選擇卡坦島做為我第一個寫的 game,不是因為它是 classic 或最好的 game,而是因為它是我第一個接觸的 board game。

說起我認識卡坦島的過程,還真只有曲折離奇可以形容(這是只有這篇才有的說故事時間,不想看的話可以直接跳到下面評價的部分)。我第一次知道卡坦島這個遊戲(也是我第一次知道現代 board game 的概念),是因為拜讀了學妹小貓的 卡坦島教學 部落格文章。這篇文章寫得深入淺出,圖文並茂,讓就算從來沒有玩過,也沒看人玩過 board game 的我,也能了解其中的堂奧,然後覺得 board game 應該是一個蠻好玩的東西。小貓是一個推廣 board game 很努力的玩家,但她因為生活忙碌,似乎已經金盆洗手,不涉 board game 界久矣。

看了教學文之後半年多,偶然的機會裡,才知道在平靜的甘城(我念書的大學城),原來早就有 留學生 board game 的聚會,而他們最常玩的遊戲就是卡坦島。認識了常常 host game 的 Ivy 和名媛之後,我也就去一起玩卡坦島,從此走上了 board game 這條路。話說這群朋友,為了增加 board game 的樂趣,還在家裡客廳掛了計分板,長期統計大家的勝場數,好在我在離開甘城之前,有得到寶貴的一勝,才不致於在三個月左右的 presence 裡完全留白。

事後想想,這真的是相當巧的巧合。在這麼多遊戲裡,我只看過兩篇教學文,結果正好聚會的時候玩的就是其中之一,讓我不太需要教就可以開始跟著玩。所以雖然只有短短三四個月聚過四五次,也已經可以開始體會 board game 的樂趣,算是很順利的上手經驗了。

《評論》

board game series 的文章,我會從以下的角度來描寫我玩過的 game。所有的評價都是一到五顆星,三星是 benchmark。

【上手難度】☆☆☆
【常玩吸引力 (lasting appeal)】☆☆☆☆
【道具作工】☆☆☆
【入戲度】☆☆☆☆
【老手優勢】☆☆☆☆
【玩家互動】☆☆☆☆

上手難度當然就是對新玩家來說,多容易了解而且可以正常地跟著進行這個遊戲。星越多越難。

lasting appeal 是指,如果一直玩這個遊戲,會有多"不容易"因為太了解規則,讓遊戲變得機械化而失去樂趣。星越多,表示遊戲變化越多,lasting appeal 越強。這個東西我想不到好的中文翻譯,誰可以幫我想一個?

道具作工是指遊戲附件的精美度,星越多越美。

入戲度是指遊戲的過程是否能讓玩家覺得有故事性,身歷其境,好像真的到了一個架空的世界,進行了一場冒險。

老手優勢星星越多,代表新手要經過越多場遊戲的磨練,才能在這個 game 裡跟老手競爭。

玩家互動是指遊戲本身是否讓玩家之間有許多互動,互動性高的 game,通常比較適合不熟的朋友間初次聚會破冰使用。

我對卡坦島的感覺是,規則的設計極佳,不愧是經典,而且規則/資源種類沒有很多,因此雖然是中等複雜的遊戲,但上手並沒有特別難,算是非常地小而美的典型。規則本身的平衡也不錯,感覺沒有一條規則是無用的或是讓人有過分的優勢的。遊戲的入戲感相當好,特別是當大家搶著在小島上蓋路蓋房子,擴張自己的領地的時候,真的很像遊戲介紹中說的,大家發現了一個新的小島,努力想要成為島王,但是又要和別的移民競爭的感覺。每次遊戲,由於圖卡的擺放不同,各種資源的獲得難度比例也會跟著變化,造成世事如棋局局新的狀況,是非常重要的增加 lasting appeal 的機制。

比較明顯的缺點是,這個遊戲運氣成分有點太重,一是丟骰子出現的點數,有時候明明機率比較大的點數一直不出現;二是抽發展卡的時候,要是一直抽到分數,那就太賺了;另外玩家間交易資源,雖然大幅增加遊戲的互動性(因此很適合做為新玩家、大家不熟的玩家一開始玩的遊戲),但是也讓遊戲的進行常常有些混亂失序。老手優勢部分,常玩的人應該比較能掌握每個人想要的發展路線,先一步看到大趨勢而採取行動,搶得先機;新手容易做出無厘頭的交易,不知不覺砸了自己的腳或幫錯了人。

卡坦島另有擴充版,我有玩過 seafarers 的版本,但我覺得加入了太多新資源和路線,反而讓人無所適從(到底現在該做什麼;我做了什麼會對勝利有什麼影響),不如基本版的小而美。

5 comments:

單中杰 said...

「樂此不疲」?

嘉珮 said...

可以把目標分數提高為12分或15分,減低你末段提出的兩項運氣成份、增加策略的重要性。

蘇秉恩 said...

常玩吸引力 (lasting appeal)
可不可以翻作'耐玩度'?

Wei-jen Hsu 徐偉仁 said...

耐玩度聽起來很不錯,就用它了!

嘉珮 said...

「明明機率比較大的點數一直不出現」---> 我玩卡坦常常輸,因為不服氣,曾經仔細紀錄過每一把擲骰子的次數,大概記錄過五六場吧,結果骰子的確很公平,每一場大致都是鐘形曲線,並沒有故意欺負我 :p
所以結論就是..我的遊戲技巧的確比較差 ^^